赛车模拟器之赛车座椅的结构特征

  赛车模拟器之赛车座椅的结构特征

  赛车模拟器,可分为显示系统支架、游戏设备模拟器和赛车座椅三大部分,每一部分的支架均采用碳钢管焊接而成,各部分之间则通过固定螺栓和螺母进行组合,可同时满足赛车游戏、飞行模拟游戏和多屏显示系统的使用需求。其中,游戏设备模拟器包括支架前座和后座,前座用于安装游戏方向盘、游戏杆及踏板,后座用于安装赛车座椅。

  赛车座椅源与赛车运动,赛车运动起源距今已有超过100年的历史。最早的赛车比赛是在城市间的公路上进行的。许多车手因为公路比赛极大的危险性而丧生,于是专业比赛赛道应运而生。赛车模拟器中的赛车椅主要用于赛车经济游戏,极具人体工学设计,能够给用户带来畅快游戏体验的同时,又能从以下几方面调节疲劳:

  1.头部:头枕的高度和旋转可以调节,能让使用者颈椎自然贴合头枕,规范坐者的坐姿,将抗办公享受。当头枕的高度完全支撑你的颈椎部时为最佳位置。

  2.椅背:腰部的最佳支撑位置是第三、第四脊椎,整个椅背可高度调节,轻松简易就能满足不同使用者的需求,减轻腰椎骨承受的大部分人体重量。

  3.腰靠支撑:分离式活动腰靠,回弹力集中在活动腰靠上,给使用者最紧贴的支撑。活动腰靠通过调节弯曲度使整个下背放松舒适的贴合于腰背,让背脊椎骨得到放松,从而解除背脊椎骨的疲劳度。

  4.角度:自由调节、无级无段锁定、弧形贴背设计、弓形架强度及弹性处理、扶手弧形流线处理等